Gelecek Güncellemeler

Aşağıda sitemiz ve topluluk deneyimi için planladığımız başlıca geliştirmeler yer alıyor. Her başlığa tıklayarak detayları açıp kapatabilirsiniz. Öncelikler ve tarihler oyun güncellemeleri ile birlikte revize edilebilir.

İnteraktif Harita Tasarımı

Oyundaki bölgeleri, önemli noktaları ve topluluk işaretlerini tek bir harita üzerinde görmeyi hedefliyoruz. Harita; yakınlaştırma, kaydırma ve katman seçimi ile kullanılabilir olacak şekilde tasarlanacak.

Planlanan özellikler:

  • Bölge / biyom katmanları ve temel gezinti yolları
  • Boss, kaynak, görev veya topluluk tarafından önerilen işaretçiler (POI)
  • Filtreler: yalnızca seçtiğiniz kategorileri gösterme
  • Mobil ve masaüstünde dokunmatik / fare ile akıcı etkileşim
  • Wiki sayfalarıyla bağlantılı kısayollar (ör. bir karakter veya lokasyon sayfasına geçiş)

Görsel stil, sitemizin genel karanlık ve altın vurgulu teması ile uyumlu olacak; performans için vektör veya hafif tile tabanlı bir yapı tercih edilecek.

Yetenek Ağacı

Karakter gelişimini görsel olarak takip edebilmeniz için etkileşimli bir yetenek ağacı aracı üzerinde çalışıyoruz. Amaç; oyun içi yetenek düzenini anlaşılır şekilde sunmak ve farklı build senaryolarını karşılaştırmayı kolaylaştırmak.

Planlanan özellikler:

  • Dallanmış düğümler (node) ve ön koşulların net gösterimi
  • İmleç veya dokunuşla düğüm detayları (açıklama, maliyet, ön şartlar)
  • Farklı yolları vurgulama / “yol haritası” kaydetme (taslak)
  • Wiki’deki karakter veya sınıf sayfalarına bağlantılar
  • Oyun güncellemelerine göre veri setinin güncellenmesi

İlk sürümde salt okunur bir görüntüleyici; ileride topluluk önerileriyle zenginleştirilebilir notlar veya paylaşılabilir build bağlantıları değerlendirilebilir.

Not

Bu liste taahhüt değil, yol haritasıdır. Öncelikler topluluk geri bildirimleri ve teknik süre göre değişebilir. Önerilerinizi topluluk üzerinden paylaşabilirsiniz.

Neden Kurulduk? · Gizlilik Politikası

Son Güncelleme: 20 Mart 2026